Dherk

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Dherk n°1

  • Véritable nom : Dherk
  • Profession :Scientifique, protecteur et gardien de Pangéa et de ses équipements climatiques
  • Statut légal : Citoyen de l’Atlantis antédiluvienne
  • Identité : Secrète
  • Autre identité : Dherk d’Atlantis, « l’Immortel »
  • Lieu de naissance : Atlantis (antédiluvienne)
  • Situation de famille : Inconnu)
  • Parents connus : Aucun
  • Appartenance à un groupe : Aucun
  • Base d'opérations : les Tours de Vaninor Dharan (Pangéa, continent antarctique), auparavant Aérie Shalan (Pangea, continent antarctique), autrefois l’île de Nahgen (Pangéa, continent antarctique), Atlantis (antédiluvienne)
  • Première apparition : VO : Ka-Zar the Savage #6 (mai 1981, par Bruce Jones & Brent Anderson) – VF : Ka-Zar (Arédit) n°3 (février 1983)
  • Taille : Environ 1m82
  • Poids : Environ 160 kg (avant sa transformation en robot, environ 90 kg)
  • Yeux : Marrons
  • Cheveux :' Bruns

Histoire

Avant le Grand Cataclysme, l’Atlante Dherk dirigeait une équipe de scientifiques d’Atlantis, s’occupant essentiellement de maladies mentales. Avec des collègues, il développa des méthodes pour réparer un esprit fracturé, consistant à lier l’esprit du malade avec celui de son guérisseur ; cependant, le processus se révéla dangereux pour le médecin dont l’esprit pouvait être détruit lors de l’exploration de la psyché du malade. Quand l’un des amis de Dherk tua accidentellement son fils, il devint littéralement fou de douleur. Dherk et deux de ses collègues tentèrent de le soigner avec la machine mais les deux collègues de Dherk furent piégés dans l’esprit délirant de l’ami de Dherk, qui fut le seul à réchapper de l’expérience. Peu après, l’ami de Dherk se suicida, emportant avec lui les deux collègues de Dherk. Quelques temps après, Dherk rejoignit un groupe de savants atlantes qui annonçaient la prochaine destruction de leur monde ; pour cela, le souverain, en colère, d’Atlantis décida d’exiler Dherk et les autres à Pangéa, une colonie reculée de l’empire atlante. Là, Dherk se tourna vers la robotique, afin de s’assurer de l’entretien des machines protégeant Pangéa contre les rigueurs antarctiques, et se mit à développer une chambre d’hibernation, espérant pouvoir ainsi sauver ses concitoyens. Aidé de « Mère », une intelligence artificielle qui pilotait l’ensemble des systèmes technologiques de Pangéa, Dherk acheva un premier prototype sur l’île de Nahgen et entreprit aussitôt de construire une seconde chambre. A une époque indéterminée, il reçut la visite de Vaninor Dharan, le dernier grand seigneur de la guerre d’Atlantis, venu observer la chute d’Atlantis et l’avènement d’un nouveau monde.

Dherk n°2Dherk était encore en phase de tests pour sa seconde chambre quand le Grand Cataclysme frappa la planète. Une réaction en chaîne énergétique déclenchée par les centrales énergétiques détruites d’Atlantis provoqua un dysfonctionnement des machines et Dherk se retrouva piégé à l’intérieur de sa propre chambre d’hibernation mais celle-ci réussit à le maintenir en vie tout en transférant dans son esprit de nouvelles informations pendant qu’il plongeait dans un sommeil d’hibernation en assistant à la disparition d’Atlantis. En l’espace de quelques années, la civilisation pangéenne s’effondre, les sociétés régressèrent jusqu’à un état primitif ; Vaninor Dharan lui-même mourut, dans des circonstances inconnues. De son côté, Mère s’assura de la survie de Dherk dans sa chambre d’hibernation, recherchant un moyen de le réveiller en toute sécurité mais les robots se dégradèrent au fil des siècles et, bientôt, Mère demeura la seule intelligence artificielle pour maintenir les machineries qui contrôlaient Pangéa. Des siècles, ou millénaires, plus tard, Dherk émergea dans un état de semi-conscience, capable de projeter son esprit dans des lieux proches de sa chambre d’hibernation et même de se manifester physiquement mais en puisant directement dans sa propre énergie vitale, faisant peser un risque sur sa survie s’il demeurait trop longtemps physiquement matérialisé. Dherk put découvrir ainsi que Pangéa avait survécu mais avait été profondément changée depuis la disparition d’Atlantis. Cependant, en dépit des efforts de Mère et de Dherk, les machines continuaient à se dégrader au fil du temps et Dherk eut de plus en plus de mal à se manifester sous forme de projection mentale et encore plus physiquement.

A l’époque contemporaine, quand Shanna la Diablesse (Shanna O’Hara) échangea brièvement son esprit avec celui de la reine Leanne de Lémura, le processus attira l’attention de Dherk. Il découvrit ses souvenirs et les pensées de la jeune femme furent influencées par les souvenirs de Dherk, provoquant chez elle des hallucinations. Alors que Shanna souffrait de ces hallucinations et que son compagnon Ka-Zar (Kevin Plunder) avait été piqué par un scorpion géant – un Morhah – Dherk lui apparut sous forme de projection astrale ; croyant initialement souffrir de nouvelles hallucinations, Dherk lui révéla sa nature et ses origines, allant même jusqu’à l’embrasser, avant de regagner sa chambre d’hibernation. Le lendemain, il lui apparut de nouveau, sauvant Shanna de la charge d’une sorte de rhinocéros avant de lui demander de le suivre. Bien qu’attirée, Shanna déclina, soulignant qu’elle était déjà en couple avec Ka-Zar, ignorant les allusions de Dherk à l’infidélité de ce dernier avec Leanne. Peu après, quand Shanna retrouva Ka-Zar inconscient, Dherk réapparut, lui expliquant que c’était l’effet du venin du Morhah ; affirmant que n’existait aucun remède, il réitéra son offre de le suivre mais Shanna décida de sauver Ka-Zar et d’emmener celui-ci à Aérie Shalan pour qu’il y soit soigné. Dherk lui souhaita bonne chance et disparut. Après plusieurs heures à avoir tiré Ka-Zar sur un brancard de fortune, Shanna était épuisée et Dherk vint la trouver, lui annonçant que le héros n’en avait plus que pour six heures mais qu’il était disposé à fournir un antidote si Shanna acceptait de partager désormais sa vie avec lui. Désespérée et prête à tout pour sauver Ka-Zar, Shanna accepta mais, trop épuisée, elle ne tarda pas à s’effondrer. Dherk dut se dématérialiser pour la ramener à sa chambre d’hibernation, avant de retourner chercher Ka-Zar, lui administrer l’antidote et le ramener à son tour. Cependant, en restant matérialisé aussi longtemps, Dherk épuisa l’énergie vitale de son corps qui mourut dans sa chambre d’hibernation. Remis du venin, Ka-Zar découvrit le corps récemment décédé de Dherk dans sa chambre d’hibernation ; Shanna fut triste de le voir mort et expliqua à Plunder les derniers événements, suscitant la jalousie du héros à l’origine d’une nouvelle dispute entre eux quand Shanna lui rappela Leanne.

Dherk n°3De son côté, Mère récupéra le cadavre de Dherk et construisit un androïde à son image puis utilisa le système de transfert cérébral pour implanter les souvenirs, les connaissances et la conscience de Dherk dans le nouveau robot. Puis elle entreprit de construire un second robot, à l’image de Shanna cette fois. Peu après, enquêtant sur les secrets de l’ancienne technologie atlante, Ka-Zar et Shanna retrouvèrent la chambre d’hibernation de Dherk vide ; poursuivant leurs recherches, ils arrivèrent dans une salle où « Dherk » était relié à des câbles provenant de divers équipements. Avant qu’ils ne puissent approcher de Dherk, Mère les attaqua, les contraignant à fuir et se réfugier dans une autre pièce du complexe. Sur place, ils trouvèrent des vidéos évoquant le passé d’Atlantis et de Pangéa, avant de tomber sur le robot à moitié achevé de Shanna et d’être de nouveau attaqué par Mère. Entre temps, le bruit de la confrontation éveilla le robot Dherk qui, arrivant sur les lieux, dut détruire Mère pour l’arrêter. Dherk entreprit de soigner Ka-Zar, blessé par un laser de Mère et, ensemble, ils continuèrent l’exploration du site et, au cours de leurs recherches, Dherk réalisa qu’il n’était pas l’Atlante décédé mais un robot construit à son image.

Ka-Zar et Shanna restèrent avec Dherk les jours suivants, veillant à l’entretien des machines, s’assurant de leur fonctionnement afin que Pangéa soit préservée maintenant que Mère n’était plus là pour s’en assurer. Les machineries sous contrôle, Shanna et Ka-Zar repartirent, laissant Dherk seul dans l’ancien complexe atlante. Cependant, Dherk ne tarda pas à les rattraper afin de retrouver un griffon qui avait été libéré par Shanna lors des travaux de réparation ; aidé des Aéries, dirigés par Buth, le trio retrouva le griffon, qui fit une chute mortelle dans le volcan du Mont Flavius après avoir été blessé par Ka-Zar. La chute du griffon dans le cratère déclencha une brève éruption qui ouvrit une fissure dans les flancs de la montagne. Dherk, Buth, Ka-Zar et Shanna se glissèrent dans la fissure, découvrant un ancien parc d’attractions atlante qui était tombé sous la coupe du sorcier démoniaque Bélasco. Au cours de la progression, Dherk fut séparé des autres, projeté dans une crevasse dans une version local de Cerbère, le molosse de l’Hadès, et se retrouva entre les mains de Bélasco. Ce dernier tenta de l’hypnotiser avant de réaliser qu’il était un robot et réussit à modifier son programme pour en prendre le contrôle. Quand Ka-Zar arriva à son tour, Bélasco envoya Dherk l’arrêter, avant de se présenter lui-même au seigneur du Pays sauvage. Ayant hypnotisé Shanna, Bélasco prit plaisir à démontrer sa puissance en ordonnant à Dherk de s’ouvrir la poitrine puis de se démembrer sous les yeux de Ka-Zar, bientôt enfermé dans une chambre froide par Bélasco qui emmena Shanna avec lui. Cependant, le tambourinement de Ka-Zar contre la fenêtre de la chambre éveilla la tête privée de corps de Dherk et ses anciens souvenirs, lui permettant de circonvenir l’influence de Bélasco. Utilisant toute son énergie, Dherk réussit à contrôler à distance l’une de ses mains qui, aidée des indications données par Ka-Zar, réussit à atteindre les commandes et libérer le héros. Dherk demanda à Ka-Zar de le laisser sur place et d’aller sauver Shanna mais de ne pas l’oublier et revenir ensuite. Ka-Zar réussit à repousser Bélasco et empêcher son union avec Shanna et Dherk put être réassemblé et accompagna Buth à Aérie Shalan.

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Dherk n°4Bélasco conserva cependant une influence sur Dherk et l’amena ainsi à récupérer l’une des pierres de sang de Béatrice sur le flan du Mont Flavius qu’il transforma en anneau. Pendant ce temps, chez les Aéries, il se mit à travailler sur leur module de résurrection, le pinacle de la science des Aéries. Ainsi, quand Buth ramena un Ka-Zar sérieusement blessé, suite à une confrontation avec Ramona Courtland, Dherk expliqua comment régler le module, tout en envisageant le transfert de l’esprit de Ka-Zar dans un corps robotique si ses blessures étaient trop graves. En parallèle, avec Buth, Zabu et aussi un Ka-Zar encore inconscient, il utilisa son ancien équipement de soins mentaux pour venir en aide à une Shanna elle aussi fortement éprouvée par les récents événements. S’ils réussirent à réparer l’esprit de Shanna, leur « expédition » fut quelque peu perturbé par Bélasco, qui draina à plusieurs reprises une partie de l’énergie nécessaire pour alimenter la machine mentale. Mais, finalement, aussi bien Shanna que Ka-Zar purent être soignés et ce dernier ne tarda pas à demander la première en mariage dès qu’ils furent suffisamment remis.

Peu après, Ka-Zar évoqua son besoin d’avoir un anneau pour le prochain mariage mais ils furent interrompus par un soudain séisme. Face aux secousses sismiques qui se répétaient et à un climat presque imprévisible, Dherk retourna aux machines atlantes pour vérifier leur fonctionnement et découvrit que le Mont Flavius était sur le point d’entrer en éruption, mettant en danger Aérie Shalan. Il se précipita pour alerter les Aéries, sans se douter que Bélasco influençait encore son esprit. Il organisa un plan, avec les Aéries, Ka-Zar et Shanna, pour détourner la lave du volcan et épargner Aérie Shalan, avant de confier à Ka-Zar l’anneau qu’il avait fabriqué pour qu’il l’offre à Shanna. Aérie Shalan sauvée, Ka-Zar donna l’anneau à Shanna et, à cause des anciens liens de celle-ci avec Bélasco, sa prise de possession de l’anneau (et de la gemme de sang) paracheva le passage lui permettant de revenir à Pangéa. Sans se douter de rien, Dherk alla explorer les environs pour vérifier que l’éruption avait causé un minimum de dégâts ; sur l’île de Nahgen, il trouva l’Aérie Sep avant d’être capturé par Bélasco qui réussit à reprendre le contrôle du robot et s’infiltra au sein des Aéries en revêtant l’apparence de l’un d’eux. Quand Bélasco révéla sa présence lors de la cérémonie de mariage entre Ka-Zar et Shanna, Dherk l’aida à maîtriser ses ennemis, empêchant Buth d’intervenir alors que Bélasco emmenait le couple, ainsi que Leanne et Leila, la fille adoptive de Shanna, dans son repaire souterrain. Ka-Zar et Shanna réussirent à échapper à Bélasco, qui fut blessé et banni mais Dherk, toujours sous son influence, réunit plusieurs peuples de Pangéa – Lémuréens, Ptérons et Tubanti – pour arrêter Ka-Zar et Shanna. Quand Dherk finit par reprendre ses esprits, il réussit à convaincre les peuples de Pangéa de cesser leurs luttes intestines en leur narrant le récit de la Première Guerre pangéenne. Cependant, s’il réussit à établir une convention entre ces peuples, les Botor (ou Peuple des arbres) exigea que Ka-Zar soit exilé de Pangéa. Dherk tenta de négocier mais Ka-Zar accepta le compromis et, avec Shanna, regagna le Pays sauvage pour garantir la paix à Pangéa.

Dherk n°5Plusieurs mois après, malgré l’aide des Avengers, le Pays sauvage et Pangéa furent ravagés par un faux Terminus ; Ka-Zar et Shanna furent ramenés aux Etats-Unis mais le sort de Dherk à l’issue du désastre demeure inconnu ; il semble avoir survécu à l’intérieur de la tour de Vaninor Dharan, sa nature robotique lui permettant de survivre au froid antarctique et l’absence de nourriture. Il y demeura même après la restauration de la région par le Maître de l’évolution (Herbert Wyndham) et le retour sur place de Ka-Zar et Shanna. C’est là qu’il fut retrouvé par les Bhadwuens, les descendants des Atlantes qui avaient construit Pangéa ; considéré être une abomination par les Bhadwuens, ces derniers refusèrent de le laisser interférer avec les affaires de la région et ouvrirent le feu sur lui, le projetant hors de la tour, causant de sévères dégâts à son corps robotique. Alors qu’il cherchait à atteindre Ka-Zar et Shanna, Dherk, son corps brinquebalant, fut retrouvé par les Gorankiens, leur révélant le retour des Bhadwuens et leur demanda d’avertir Ka-Zar du danger. Grâce aux peuples du Pays sauvage, les Bhadwuens laissèrent la vie à Ka-Zar, Shanna et leur fils Matthew mais ils durent tous les trois quitter une nouvelle fois la région. Dherk leur fit ses adieux et Ka-Zar lui demanda de continuer à veiller sur le Pays sauvage en son absence. Le sort ultérieur de Dherk est inconnu.

Pouvoirs

Comme androïde, Dherk possède des caractéristiques physiques surhumaines (force, endurance, résistance, réflexes, vitesse) dont les limites ne sont pas déterminées précisément ; il est possible qu’il puisse soulever jusqu’à 2 tonnes et courir jusqu’à 150 kilomètres par heure). Même endommagé, il est capable d’animer des parties de son corps, y compris des parties sectionnées de son torse ou de sa tête.

Aptitudes

Dherk maîtrise de nombreuses disciplines scientifiques, technologiques et médicales développées par l’Atlantis d’avant le Grand Cataclysme. Il a modifié et amélioré une partie de la technologie installée à Pangéa par les inventions des Aéries d’Aérie Shalan. Il sait construire et entretenir des robots et s’occuper des machines de contrôle du climat qui permettent le maintien des conditions tropicales de Pangéa.

Equipement

Dherk a développé et utilise des chambres d’hibernation qui peuvent préserver la vie d’un être humain pendant plusieurs millénaires. Selon un processus inconnu, ces chambres permettent à son occupant de se manifester par projection mentale dans le monde et interagir avec d’autres personnes ; il peut devenir solide pendant de bref laps de temps mais cette faculté draine l’énergie vitale de la personne placée dans la chambre, avec des conséquences létales potentielles en cas d’usage trop intensif. A l’occasion, Dherk a porté une paire d’ailes artificielles développées par les Aéries. Il porte ces ailes grâce à un harnais et peut voler une fois que chaque aile est fixée à l’un de ses bras.

👤 ThierryM
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