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Sorcier aussi puissant qu’arrogant, l’homme connu sous le seul pseudonyme de Gravemoss était en compétition avec d’autres sorciers sur la voie du Sentier détourné, un ensemble d’acquisition de pouvoirs mystiques, où chaque augmentation de pouvoirs est suivi d’un temps d’affaiblissement et de baisse de puissance. Souhaitant tuer ceux qui se situaient plus avancé que lui sur le Sentier afin de pouvoir gravir plus rapidement le chemin, Gravemoss partit à la recherche de l’Epée de l’âme, une arme de grande puissance détenue auparavant par Magie (Illyana Raspoutine), avant de devenir la possession de la mutante Kitty Pryde après le décès de Raspoutine. Gravemoss prit possession de Diablo (Kurt Wagner), coéquipier de Pryde au sein du groupe Excalibur, au cours du bref instant que Diablo passa dans une dimension adjacente au cours d’une téléportation ; comme Diablo, il tenta de convaincre Pryde de lui confier la lame puis tenta de tuer la compagne de Diablo, la sorcière Amanda Sefton, pour l’empêcher de garder l’épée pour la mettre en sécurité. Peu après, Gravemoss mis magiquement Excalibur hors de combat puis s’approcha de Pryde, en même temps qu’une autre sorcière, Shrill. Pryde combattit physiquement Gravemoss puis croisa l’épée avec lui ; au cours de leur duel, Gravemoss fut immobilisé par Sefton. Pryde utilisa l’Epée de l’âme pour briser le sortilège de possession frappant Diablo. Puis, elle offrit l’épée à Sefton, qui l’utilisa pour tuer apparemment Gravemoss, avant d’offrir l’arme à sa mère, Margali Szardos pour qu’elle la garde en sécurité, ignorant que Szardos devait l’employer ultérieurement pour tuer d’autres sorciers plus avancés qu’elle sur le Sentier détourné, exactement comme Gravemoss avait eu l’intention de procéder.
Gravemoss était un sorcier de grande puissance qui pouvait posséder physiquement d’autres êtres vivants, déplaçant temporairement leurs âmes et obtenant les souvenirs et capacités de la personne possédée. Dans ces situations de possession, son esprit pouvait être détecté par d’autres sorciers ou des télépathes et il était vulnérable aux blessures physiques reçues par les corps de ses hôtes involontaires. Quand il est au faîte de sa puissance, Gravemoss peut utiliser la magie pour traverser les dimensions, parler aux morts, allumer des feux mystiques, étourdir ses adversaires, interrompre l’électricité, sceller magiquement un bâtiment, lancer des sortilèges de guérison et émettre des décharges de force de concussion.